Linux-3d-animation-w/how this book is structured
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本书分为五章内容,第一章是讲如何安装Debian系统,如果你已经安装了Debian系统的话哪么你完全可以跳过这一章,第二章是讲述了如何在Debian系统上安装X11窗口管理及桌面管理器并完成中文化以及安装常用的软件,从第三章开始我们开始布署一个能完成动画制作全部流程的网络系统(如果你是单机用户哪么你也可以把软件都安装在你的电脑上),从第四章起我们将利用前面安装的软件来制作一个简单的动画。而第五章是网络管理员部分,重点在于网络服务,如NFS、SSH等软件的设置和使用,硬件部分的管理有如何编译内核及渲染家场管理、增加新的工作站、加入新的电脑到农场中等方面和管理。
对于不太了解Debian的用户来说,可以先浏览一下第一章,了解了大致的步骤后,在按照书上讲的方法一步一步的进行安装,我想对于哪些安装过RedHat或MK的用户来说安装Debian应该没有什么难度。而第二章,我们将开始安装X11窗口系统及桌面管理器(WMM)并对它对进行中文化,同时安装一些我们平时常用的软件,这些软件都是轻量级,可以在很差的电脑上使用,并且跑的飞快,如果你的电脑只是用来做一个做动画的3D工作站的话哪么你只用安装完X11窗口系统及桌面管理器后直接跳入第四章开始安装动画软件。从第三章起我们将开始布署一个一个能完成动画制作全部流程的网络系统,这个系统包括:建模、动画、材质及图像处理、后期制作、网络设备等多个方面。而这个系统的管理部分我们将在第五章中进行描述。第五章的内容适合专业的网络管理员阅读,我们将使用NFS管理农场中的硬盘,用网络渲染服务器来进行渲染管理,使用SSH来进行网络管理,使用apt-get来升级软件,并通过CVS来取得最新的代码树来进行升级,同时对服务器加装简单防火墙并通过编译内核来提高系统的安全性和性能。
对于每一章背后的小结,我们会把可能出现的问题做进行一步的处理和解释,并针对一些Debian的使用技巧做一些介绍
