FAQ

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Blender常见问题

提示:

1.原英文FAQ备份在http://wiki.blendercn.org/index.php/FAQ_Old

2.为什么下面的标题没有编号?

页面本身尚未具有此类权限。

解决的办法是(仅限注册用户):登陆, 打开右上角"参数设置", 在"标题自动编号"前打钩,然后保存参数设置.

Contents

Blender设置

我怎么才能将英文版设置成中文版

答: 下面地址提供了说明:http://bbs.blendercn.org/viewtopic.php?t=8

查看里面的 安装汉化包过程录像 即可

我从哪里可以获得已经设置好的Blender中文版

答: 请访问http://www.blendercn.org/download/

Blender教程

我从哪里可以下载Blender中文或英文手册

答: 请访问http://www.blendercn.org/download/

我从哪里可以获得Blender中文视频教程

答: 请下载:

http://download.blender.org/demo/movies/blender_cn_tut_vids.zip

大小:314.16MB

内容:

一.基础部分 作者:icebird

1.A-01 认识blender 10'23"

2.A-02 基本物体操作 15'21"

3.A-03 视图操作 13'38"

4.A-04 操作中心点 12'00"

5.B-01-01 创建网格模型 10'05"

6.B-01-02 点层级修改 11'51"

7.B-01-03 线层级修改 14'21"

8.B-01-04 面层级修改 9'33"

9.B-01-05 复制合并物体 9'46"

10.B-01-06 常用脚本工具和网格工具的使用 11'29"

11.B-01-07 布尔运算 2'52"

12.B-01-08 网格细分与建模练习 20'08"


二.曲线文字部分 作者:kidux

121 总体概要 5:43

122 曲线概要 1:57

123 贝齐尔曲线属性(编辑) 8:28

124 NURBS曲线属性 10:40

125 曲线编辑面板介绍 17:38

126 taperOb&BevOb的操作 17:07

127 曲线变形和路径动画的简单介绍 5:52

128 文字模型的介绍 14:01

Blender Modelling

General editing(常规编辑)

我在哪儿能找到blender的快捷键

答: help菜单/HotKey and MouseAction Reference;另外可以参考快捷键图表:http://wiki.blendercn.org/index.php/Reference/Hotkey_Map

及 Blender HotKeys In-depth Reference: http://download.blender.org/documentation/BlenderHotkeyReference.pdf

怎样在视窗背景放参考图?

答: 3d view/view/background image/use background image/打开image旁边的文件夹,导入参考图(选项有混合、大小、坐标偏移-位置调整)

怎样重新计算法线

答: ctrl+n,向内;ctrl+shift+n,向外

怎样把曲线、曲面、文字转化为网格物体?

答: 先退出到物体模式/3d view/object/convert object type...(快捷键:alt+c)

什么被改进了?(What are modified?)

答:

怎样使模型平滑?

答: 1.物体模式/编辑面板-link and material-set smooth;2.编辑模式/全选点/w key/set smooth;3.如果还不平滑,请添加细分修改器(subsurf),快捷键ctrl+1(一级细分)

怎样使模型光照平滑?(How do I make the models lighting smoother?)

答: 请参考第6

怎样镜象网格物体?

答: 添加mirror修改器(注意物体中心点和镜象轴向)

怎样改变层?

答: 选中物体,m key,点一个格子,ok

怎样在一个或两个方向缩放物体,而不是三个方向?

答: s key,按住x、y、z键分别沿x、y、z方向缩放;打开变换操纵杆(就是视窗下面那个手形),切换到缩放模式,按住shift键再拖拉一个轴向,另外两个轴向会同时缩放,而拖拉方向缩放值不变

怎样选择物体?

答: 右键点击物体

怎样移动物体中心?

答: 物体模式/把cursor移到所要位置/编辑面板-mesh-centre cursor

怎样保持我的模型定位精确?(How do I keep my model precise?)

答: 使用吸附工具(shift+s)

怎样伸展一个物体?(How do I stretch an object?)

答: 你可以用缩放操作或是挤压命令(编辑模式/e key)

怎样移动物体的缩放、旋转轴点?(How do I move the objects scaling, rotating pivot?)

答: 你可以先确定物体的中心点,再选择操作工具;另外在3d视图下方的工具条上有一个pivot的工具选项

怎样在一个特殊轴向上旋转、缩放物体?(How do I rotate around, scale only on a specific axis?)

答: 请参考第10、15

怎样选择和取消选择所有物体/点/nurbs物体?

答: 快捷键a a

怎样绕着一个轴向(不同于全局)旋转、缩放物体?(How do I rotate or scale a round an axis other than the global?)

答: 请参考第10、15

手势操作,不用键盘的基础建模

答: 鼠标左键在视窗空白处划线,直线-移动,弧线-旋转,折线-缩放


Blender Materials

Blender World (Sky)

我可以将一个图片作为背景么

可以:

1. F6, World, Add new, Texture Type -> Image, Load Image, 选择.

2. F8, Map To, Hori. Texture and Inp, 调节大小.

3. render.


其他问题

Blender版本

动态链接和静态链接的blender有什么区别

答: 动态链接和静态链接的blender 应该是指linux版本 区别是动态链接采用了显卡厂商提供的驱动 静态连接只是使用普通的opengl驱动

Wiki

我怎样才能获得wiki的编辑权限

答: 访问http://bbs.blendercn.org/viewtopic.php?t=412&highlight=

获得答案

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